Eng :
For this class project, the objective was to faithfully recreate a character based on a 2D concept, staying as close as possible to the original design. I really enjoyed the entire process, especially working on the sculpt and textures. It was a great opportunity to push my skills further and pay attention to the details that bring the character to life. In addition, I learned a lot about optimizing a 3D model for real-time rendering in a game engine, which was both challenging and fascinating. Overall, it was a very rewarding project that allowed me to grow both artistically and technically.
Fr :
"Pour ce projet de cours, l’objectif était de recréer un personnage à partir d’un concept 2D, en restant le plus fidèle possible au design original. J’ai vraiment pris plaisir à travailler sur le sculpt et les textures, en portant une attention particulière aux détails pour donner vie au personnage. Ce projet m’a également permis d’en apprendre davantage sur l’optimisation d’un modèle 3D pour le rendu temps réel dans un moteur de jeu — un aspect à la fois technique et passionnant. Dans l’ensemble, ce fut une expérience très enrichissante, tant sur le plan artistique que technique.
Concept from chen xi
https://www.artstation.com/artwork/2946EA
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Shot 1
Shot 2
Showcase topology and uvs